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未曾有世界的传说
清水将司 设计师
一款重建荒芜村庄的游戏。玩家可以自由发挥,打造充满原创性的村庄。例如,可以建立唱片店、咖啡馆、举办狂欢派对等等,可以在细节和设计上下功夫。但是,如果建立村庄的方式不当,会导致问题频发,使村庄变成贫民窟。这时候就会加入行动要素,反而增加了趣味性。比如,在唱片店购买CD后,可以在游戏中播放这些音乐,一些店铺也有着隐藏的面孔,还可以邀请外来名人举办现场演出。还可以前往城市采购各种物品,利用在那里建立的关系来获取廉价商品。但是最难的是建造树屋。
未曾有世界的传说 cover
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