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催眠学校
dotimpact + レーズン大統領
プログラマー(dotimpact)、デザイナー(レーズン大統領)
被评价与那款“超能力开发游戏”齐名,将催眠术融入游戏的异色之作。发售时被视为单调却莫名让人沉迷的校园冒险游戏,但后来才真相大白,实际上是巧妙地控制游戏中女学生对主角施催眠术场景的影像、信息和音乐等,让玩家自身被催眠的机制,是作为“被游戏控制的催眠状态玩家的游戏”而开发的。卡带标签上无法解读的符号,似乎也是促进催眠效果的图案。
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