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疯狂气球
エンドウシンジ グラフィックデザイナー
“操控气球战士击破敌军的气球!解压痛快动作!!”……本应如此,但由于向2P麦克风吹气来操控气球这一新颖的操作方式,导致操作性异常糟糕,让人焦躁、压力累积,结果成了“挫折蓄积动作游戏”。
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